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Alexander Sacher
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Datenschutz

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Name und Anschrift des Verantwortlichen

Der Verantwortliche im Sinne der Datenschutz-Grundverordnung (Art. 4 Abs. 7 DSGVO) und des anwendbaren Datenschutzgesetzes sowie sonstiger datenschutzrechtlicher Bestimmungen ist:

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Website: Allgemeines zur Datenverarbeitung

Rechtsgrundlage für die Verarbeitung personenbezogener Daten

Soweit wir für Verarbeitungsvorgänge personenbezogener Daten eine Einwilligung der betroffenen Person einholen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. a EU-Datenschutzgrundverordnung (DSGVO) als Rechtsgrundlage. Bei der Verarbeitung von personenbezogenen Daten, die zur Erfüllung eines Vertrages, dessen Vertragspartei die betroffene Person ist, erforderlich ist, dient Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO als Rechtsgrundlage. Dies gilt auch für Verarbeitungsvorgänge, die zur Durchführung vorvertraglicher Maßnahmen erforderlich sind. Soweit eine Verarbeitung personenbezogener Daten zur Erfüllung einer rechtlichen Verpflichtung erforderlich ist, der unser Unternehmen unterliegt, dient Art. 6 Abs. 1 lit. c DSGVO als Rechtsgrundlage. Für den Fall, dass lebenswichtige Interessen der betroffenen Person oder einer anderen natürlichen Person eine Verarbeitung personenbezogener Daten erforderlich machen, dient Art. 6 Abs. 1 lit. d DSGVO als Rechtsgrundlage. Ist die Verarbeitung zur Wahrung eines berechtigten Interesses unseres Unternehmens oder eines Dritten erforderlich und überwiegen die Interessen, Grundrechte und Grundfreiheiten des Betroffenen das erstgenannte Interesse nicht, so dient Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO als Rechtsgrundlage für die Verarbeitung.

Datenlöschung und Speicherdauer

Die personenbezogenen Daten der betroffenen Person werden gelöscht oder gesperrt, sobald der Zweck der Speicherung entfällt. Eine Speicherung kann darüber hinaus erfolgen, wenn dies durch den europäischen oder nationalen Gesetzgeber in unionsrechtlichen Verordnungen, Gesetzen oder sonstigen Vorschriften, denen der Verantwortliche unterliegt, vorgesehen wurde. Eine Sperrung oder Löschung der Daten erfolgt auch dann, wenn eine durch die genannten Normen vorgeschriebene Speicherfrist abläuft, es sei denn, dass eine Erforderlichkeit zur weiteren Speicherung der Daten für einen Vertragsabschluss oder eine Vertragserfüllung besteht.


Bereitstellung der Website,
Erstellung von Logfiles

Beschreibung und Umfang der Datenverarbeitung

Bei jedem Aufruf unserer Website erfasst unser System automatisiert Daten und Informationen vom Computersystem des aufrufenden Rechners. Die Daten werden ebenfalls in den Logfiles unseres Systems gespeichert. Eine Speicherung dieser Daten zusammen mit anderen personenbezogenen Daten des Nutzers findet nicht statt.

Folgende Daten werden hierbei erhoben:

(1) Informationen über den Browsertyp, die verwendete Version und dessen Sprache
(2) Das Betriebssystem des Nutzers
(3) Den Internet-Service-Provider des Nutzers
(4) Die IP-Adresse des Nutzers
(5) Datum und Uhrzeit des Zugriffs
(6) Websites, von denen das System des Nutzers auf unsere Internetseite gelangt
(7) Websites, die vom System des Nutzers über unsere Website aufgerufen werden
(8) Zugriffsstatus/HTTP-Statuscode
(9) jeweils übertragene Datenmenge

Rechtsgrundlage für die Datenverarbeitung

Rechtsgrundlage für die vorübergehende Speicherung der Daten und der Logfiles ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

Zweck der Datenverarbeitung

Die vorübergehende Speicherung der IP-Adresse durch das System ist notwendig, um eine Auslieferung der Website an den Rechner des Nutzers zu ermöglichen. Hierfür muss die IP-Adresse des Nutzers für die Dauer der Sitzung gespeichert bleiben. Die Speicherung in Logfiles erfolgt, um Ihnen unsere Website anzuzeigen und die Funktionsfähigkeit der Website sicherzustellen. Zudem dienen uns die Daten zur Optimierung der Website und zur Sicherstellung der Sicherheit unserer informationstechnischen Systeme. Eine Auswertung der Daten zu Marketingzwecken findet in diesem Zusammenhang nicht statt. In diesen Zwecken liegt auch unser berechtigtes Interesse an der Datenverarbeitung nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

Dauer der Speicherung

Die Daten werden gelöscht, sobald sie für die Erreichung des Zweckes ihrer Erhebung nicht mehr erforderlich sind. Im Falle der Erfassung der Daten zur Bereitstellung der Website ist dies der Fall, wenn die jeweilige Sitzung beendet ist. Bei der Speicherung der Daten in Logfiles ist dies nach spätestens 30 Tagen der Fall. Eine darüberhinausgehende Speicherung ist möglich. In diesem Fall werden die IP-Adressen der Nutzer gelöscht oder verfremdet, sodass eine Zuordnung des aufrufenden Clients nicht mehr möglich ist.

Widerspruchs- und Beseitigungsmöglichkeit

Die Erfassung der Daten zur Bereitstellung der Website und die Speicherung der Daten in Logfiles ist für den Betrieb der Internetseite zwingend erforderlich. Es besteht folglich seitens des Nutzers keine Widerspruchsmöglichkeit.


Verwendung von Cookies

1. Beschreibung und Umfang der Datenverarbeitung

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2. Rechtsgrundlage für die Datenverarbeitung

Die Rechtsgrundlage für die Verarbeitung personenbezogener Daten unter Verwendung technisch notweniger Cookies ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

3. Zweck der Datenverarbeitung

Der Zweck der Verwendung technisch notwendiger Cookies ist, die Nutzung von Websites für die Nutzer zu vereinfachen. Einige Funktionen unserer Internetseite können ohne den Einsatz von Cookies nicht angeboten werden. Für diese ist es erforderlich, dass der Browser auch nach einem Seitenwechsel wiedererkannt wird. Die durch technisch notwendige Cookies erhobenen Nutzerdaten werden nicht zur Erstellung von Nutzerprofilen verwendet. In diesen Zwecken liegt auch unser berechtigtes Interesse in der Verarbeitung der personenbezogenen Daten nach Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO.

4. Dauer der Speicherung, Widerspruchs- und Beseitigungsmöglichkeit

Cookies werden auf dem Rechner des Nutzers gespeichert und von diesem an unserer Seite übermittelt. Daher haben Sie als Nutzer auch die volle Kontrolle über die Verwendung von Cookies. Durch eine Änderung der Einstellungen in Ihrem Internetbrowser können Sie die Übertragung von Cookies deaktivieren oder einschränken. Bereits gespeicherte Cookies können jederzeit gelöscht werden. Dies kann auch automatisiert erfolgen. Werden Cookies für unsere Website deaktiviert, können möglicherweise nicht mehr alle Funktionen der Website vollumfänglich genutzt werden.

Je nach verwendetem Internetbrowser unterscheidet sich die Vorgehensweise, nach der Sie die "Do not track"-Option aktivieren können. Folgen Sie hierzu den folgenden Links:

Mozilla Firefox - Anleitung zur Aktivierung von "Do not track" in den Programmoptionen

Microsoft Internet Explorer - Anleitung zur Aktivierung von "Do not track" in den Programmoptionen

Google Chrome - Anleitung zur Aktivierung von "Do not track" in den Programmoptionen

Apple Safari - Anleitung zur Aktivierung von "Do not track" in den Programmoptionen


Kontaktformular und Mail-Kontakt

1. Beschreibung und Umfang der Datenverarbeitung

Auf unserer Website ist ein Kontaktformular vorhanden, welches für die elektronische Kontaktaufnahme genutzt werden kann. Nimmt ein Nutzer diese Möglichkeit wahr, so werden die in der Eingabemaske eingegeben Daten an uns übermittelt und gespeichert. Diese Daten sind:

  • Firma (optional)
  • Name (Pflichtfeld)
  • E-Mail (Pflichtfeld)
  • Adresse (optional)
  • Telefon-Nr. (optional)
  • Betreff (Pflichtfeld)
  • Nachrichtentext (Pflichtfeld)
    Im Zeitpunkt der Absendung der Nachricht werden zudem folgende Daten gespeichert:
  • Die IP-Adresse des Nutzers
  • Datum und Zeit des Abschickens der Anfrage

Alternativ ist eine Kontaktaufnahme über die bereitgestellte E-Mail-Adresse möglich. Nimmt ein Nutzer diese Möglichkeit wahr, speichern wir die mit der E-Mail übermittelten personenbezogenen Daten des Nutzers.

Es erfolgt in diesem Zusammenhang keine Weitergabe der Daten an Dritte. Die Daten werden ausschließlich für die Verarbeitung der Konversation verwendet. Rechtsgrundlage für die Verarbeitung der Daten, auch derer die im Zuge einer Übersendung einer E-Mail übermittelt werden, ist Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO. Zielt der E-Mail-Kontakt auf den Abschluss eines Vertrages ab, so ist zusätzliche Rechtsgrundlage für die Verarbeitung Art. 6 Abs. 1 lit. b DSGVO.

2. Zweck der Datenverarbeitung

Die Verarbeitung der personenbezogenen Daten aus Ihrer E-Mail und der Eingabemaske des Kontaktformulars dienen allein zur Bearbeitung der Kontaktaufnahme. Darin liegt auch das erforderliche berechtigte Interesse an der Verarbeitung der Daten.

3. Dauer der Speicherung

Die Daten werden gelöscht, sobald sie für die Erreichung des Zweckes ihrer Erhebung nicht mehr erforderlich sind. Für die personenbezogenen Daten aus der Eingabemaske des Kontaktformulars und die personenbezogenen Daten, die per E-Mail übersandt wurden, ist dies dann der Fall, wenn die jeweilige Konversation mit dem Nutzer beendet ist. Beendet ist die Konversation dann, wenn sich aus den Umständen entnehmen lässt, dass der betroffene Sachverhalt abschließend geklärt ist.

4. Widerspruchs- und Beseitigungsmöglichkeit

Der Nutzer kann der Speicherung seiner personenbezogenen Daten jederzeit widersprechen. In einem solchen Fall kann die Konversation nicht fortgeführt werden. Der Widerspruch kann elektronisch an die jeweils zur Korrespondenz genutzte E-Mailadresse oder über info@agentur-relation.de erfolgen. Alle personenbezogenen Daten, die im Zuge der Kontaktaufnahme gespeichert wurden, werden in diesem Fall gelöscht.


Ihre Rechte

Werden personenbezogene Daten von Ihnen verarbeitet, sind Sie Betroffener i.S.d. DSGVO und es stehen Ihnen besondere Rechte zu. Sie haben jederzeit das Recht auf Auskunft über die bezüglich Ihrer Person gespeicherten Daten sowie auf Berichtigung, Löschung, Einschränkung der Verarbeitung, Datenübertragbarkeit und Widerspruch (Art. 15-21 DSGVO), ggf. auf Widerruf einer erteilten Einwilligung (Art. 7 DSGVO) sowie auf Beschwerde bei einer Aufsichtsbehörde (Art. 77 DSGVO). Zuständige Aufsichtsbehörde ist die Landesbeauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit Nordrhein-Westfalen (Postfach 20 04 44, 40102 Düsseldorf, Tel.: 0211/38424-0, Fax: 0211/38424-10, E-Mail: poststelle@ldi.nrw.de).

Wenn Sie Ihre Rechte geltend machen wollen oder Fragen haben, die Ihnen diese Datenschutzerklärung nicht beantworten konnte, können Sie sich gerne telefonisch (+49 157 72 17 79 19), elektronisch (alexander@sacher-web.de) oder auch postalisch (Knechtstedener Str. 6a, 41540, Dormagen) an uns wenden. Wir stehen auch beim Thema Datenschutz gerne als verlässlicher Ansprechpartner an Ihrer Seite.

Schwerpunkte

Software
  • Blender
  • 3Ds Max
  • Fusion
  • Houdini
  • Unreal Engine
  • VS Code
  • Rizom UV
  • V-Ray
  • Marmoset Toolbag
  • Substance Suite
  • Megascans
  • After Effects
  • Illustrator
  • Photoshop
  • Indesign
3D Art
  • 3D-Modellierung
    Erstellung von qualitativ hochwertigen 3D-Modellen zur Visualisierung neuer Konzepte und Produkte für eine Vielzahl von Kunden und Projekttypen von Grund auf, nach technischen Zeichnungen, Konzepten oder als CAD-Modellverfeinerung.
  • Rendering & Look-Entwicklung
    Konzeption und Erstellung von überzeugenden fotorealistischen 3D-Versionen Ihrer Produkte oder Prototypen. Für Werbezwecke oder zur Visualisierung durch Einstellung von Kameraperspektiven, das Anpassen von Materialien und Texturen sowie das präzise fotorealistische Ausleuchten von Szenen und Produkten, um ein visuell ansprechendes und aussagekräftiges Bild oder Video zu schaffen.
  • Texturierung & UV-Mapping
    Erstellung realistischer, glaubwürdiger Oberflächen und funktionaler Shader mit Verständnis für deren technische Beschränkungen und Möglichkeiten.
  • Optimierung
    Entwicklung optimierter 3D-Modelle auf der Grundlage vorhandener Dateien, um die Zielvorgaben zu erfüllen, z. B. durch Remodeling, Baking und Erstellung ergänzender Elemente wie Hit-Boxes.
Motion Graphic
  • 3D-Film
    Erstellung qualitativ hochwertiger, leistungsfähiger 3D-Visuals im Rahmen des vorgesehenen Budgets.
  • 2D-Film
    Animierte 2D-Illustrationen, Infografiken, Objekte und Charaktere zur Vermittlung von Informationen und Emotionen.
  • Integration in Live-Action
    Erfahren in den Bereichen Matchmoving, Beleuchtung, Prep, Rotoscoping und grundlegende Komposition für den Film.
  • VFX
    Konzeption, Gestaltung und Erstellung von hochmodernen Spezialeffekten, darunter Partikeleffekte, dynamische Simulationen und Shader-Effekte.
Interactive Entertainment
  • Design und Entwicklung
    Entwürfe oder erste Konzepte für Spiele einschließlich Gameplayentwickelung.
  • Asset-Erstellung & Implementierung
    Modellierung, UV- und Texturerstellung und Integration von Hoch- und Niederpolygon-Meshes in eine PBR-Pipeline.
  • Art Direction & Qualitätssicherung
    Überprüfung der Qualität von Objekten im Spiel und Verbesserung, wenn nötig, um technische Einschränkungen und die künstlerische Richtung zu berücksichtigen.
  • Tech-Art & Coding
    Entwurf, Entwicklung und Bereitstellung von Systemen und grundlegendem Code unter Verwendung von Programmiersprachen wie C++, Python oder Nodebased Scripting.
  • Pipeline & Zusammenarbeit
    Zusammenarbeit mit Designern, Charaktermodellierern, Programmierern und Konzeptartists während des gesamten Spielentwicklungsprozesses.

GoT Fire & Ice + Making of

Zur Eröffnung des Flagshipstores für OnLevel Nordic wurden zwei Teaserfilm erstellt, die emotional und optisch fesselnd wirken. Das Projekt erfolgte in enger Zusammenarbeit mit Createbay. Während Createbay die Projektplanung und finalen Abstimmungen mit dem Kunden traf, habe ich mich auf die visuelle und technische Ausarbeitung des Projekts konzentriert. Als einziger 3D Artist in diesem Projekt fielen alle VFX und Motion Graphics Elemente in meinen Arbeitsbereich. Außerdem habe ich am Set darauf geachtet, dass alle Shots in Übereinstimmung mit den digitalen Erfordernissen aufgenommen werden. Schlussendlich hat Createbay das finale Colourgrading und den Schnitt übernommen.

Die technische Umsetzung von der ersten Idee bis zur finalen Ausarbeitung zu konzipieren und dabei auf die visuellen Ansprüche des Kunden zu achten waren eine außerordentliche Erfahrung, bei der man sehr viel lernen konnte. Die Arbeit in der Unreal Engine erlaubte zudem schnelle Iterationen der Umgebung, in denen in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden ein zufriedenstellendes Ergebnis erzielt werden konnte.

Software
  • Blender
  • 3Ds Max
  • Unreal Engine
  • Substance Suite
  • Megascans
  • After Effects
Tasks
  • Planing, preparation and moodboards for 3 Shots (Fire, Ice, Fjord)
  • Prototyping the environment and camerashots
  • Look-Dev for the environment (Geometry, shader and lighting)
  • Footage rotoscoping, keying, perspective matching
  • Finalisation of 3D scenes Fire & Ice (Geometry, shader and lighting)
  • Implementation of keyed footage in UE4 for semi-realisitc shadowcasting
  • Script-development to speed up the workflow, for example in-engine widgets for quicker adjustment of raytracing- and postprocess-features
  • Creation of camerashots and final rendering
  • Composing of digital and shot footage
  • Creation of breakdowns for the making-of scenes
Tasks (on Set)
  • Supervising the shotexecution so that perspective and light are matching the digital set
  • Placement of markers for perspective matching and camera-tracking
  • Sliding the fan for realistic hair and fur wiggling
Time
  • 1. Quartal 2021
Client
  • OnLevel Nordic GmbH
Used Assets
Fire Ice Making of

StarTrack

In Zusammenarbeit mit Createbay wurde für die Firma OnLevel ein Featurefilm des Produkts „StarTrack“ erstellt. Von der ersten Idee, über die Konzeption und Ausarbeitung, bis hin zum finalen Film, habe ich an dem Projekt gearbeitet. Die technischen Möglichkeiten der Unreal Engine haben uns dazu inspiriert, die einzelnen Punkte der Aufbauanleitung und USP-Darstellung in ein schlüssiges kreatives Gesamtkonzept einzubinden. Da die Projektkosten ein entscheidender Faktor waren, haben wir beschlossen das Projekt komplett in einer Echtzeit-Engine zu verwirklichen.

Hierzu habe ich zunächst passendes Stockmaterial ausgesucht und in das CD von OnLevel umgearbeitet. Anschließend wurden die CAD-Modelle des Produkts engine-gerecht aufbereitet um im Sequencer animiert werden zu können. Dafür wurden auch passende Shader und Morphtargets von mir erstellt. Schlussendlich habe ich im Verlauf einiger Iterationen in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden den Animationsablauf und den finalen Look erstellt. Schlussendlich hat das Rendern der finalen Bilder wenige Minuten gedauert und somit große Budgeteinsparungen erlaubt.

Software
  • 3Ds Max
  • Unreal Engine
  • Substance Suite
  • After Effects
Tasks
  • Concept development and research of technical solutions
  • Look-Development
  • 3D Scene & Asset preperation
  • Setup of Animation Sequence and needed Scripts (Blueprints)
  • Final Rendering and Composing
Time
  • 2. Quartal 2019
Client
  • OnLevel GmbH
Used Assets
Zum Video

PrioRim

Das Porschemotiv wurde als Key-Visual für die Vermarktung des PrioRims stimmungsvoll in Szene gesetzt und dem Kunden als individualisierbares .PSD-Format zur Verfügung gestellt. So konnten verschiedene realistische Outdoor- und Studiosettings kosteneffektiv erstellt und das Produkt nachträglich an die Farbpalette des Kunden angepasst werden.

Zur Beleuchtung der Szene und für realistische Reflektionen wurden hochauflösende HDR-Panoramabilder verwendet. Die Bilder wurden auf eine am Boden abgeflachte Kugel projiziert, um unanbhängig vom Kamerawinkel eine passende Platzierung des 3D Models zu ermöglichen. Auf diese Art und Weise konnte, in enger Zusammenarbeit mit dem Kunden, ein zufriedenstellendes Produktbild erstellt werden.

Software
  • 3Ds Max
  • V-Ray
  • Substance Suite
  • Photoshop
Tasks
  • Refining 3D model for rendering
  • Additional 3D modelling, for example, the PrioRim-parts and wheel with brakes and displacement.
  • Creation of materials
  • Scenecreation and -lighting
  • Rendering and Composing
Time
  • 1. Quartal 2022
Client
  • PrioRim Technologies GmbH
Used Assets

Hometrainer

Der Hometrainer wurde als Visualisierung während der Produktentwicklung erstellt und später zum Marketingzwecken verwendet. Dadurch dass der Hersteller nicht alle Elemente des Hometrainers selber herstellt, mussten einige Elemente nachträglich gemodelt werden. Dazu gehören z.B. die Getriebeelemente oder das Lenkrad. Nachdem das CAD-Model bereinigt, aufbereitet und ergänzt wurde, habe ich die Materialien erstellt und die Szene ausgeleuchtet. Die Kameraeinstellungen wurden in Kooperation mit dem Kunden aufgesetzt und später auch in einer Umgebung platziert und gerendert.

Software
  • 3Ds Max
  • V-Ray
  • Substance Suite
  • Photoshop
Tasks
  • Refining CAD-data for rendering
  • Additional 3D modelling, for example, the gear and bicycle handlebars
  • Creation of materials
  • Scenelighting
  • Final Rendering and Composing
Time
  • 1. Quartal 2021
Client
  • Vrontal GmbH

3D ART

Von der idee zum vertex

3D-Modellierung

Erstellung von qualitativ hochwertigen 3D-Modellen zur Integration in unterschiedlichste Medienkanäle oder Visualisierung neuer Konzepte und Produkte für eine Vielzahl von Projekttypen: Von Grund auf, nach technischen Zeichnungen, Konzepten oder als CAD-Modellaufbereitung.

Digitalen Visionen lebendig machen

Rendering & Look-Entwicklung

Konzeption und Erstellung von überzeugenden 3D-Versionen Deiner Produkte oder Prototypen. Für Werbezwecke oder zur Visualisierung durch Einstellung von Kameraperspektiven, das Anpassen von Materialien und Texturen sowie das präzise fotorealistische Ausleuchten von Szenen und Produkten, um ein visuell ansprechendes und aussagekräftiges Bild oder Video zu schaffen.

Oberflächen fühlbar machen

Texturierung & UV-Mapping

Die Erstellung realistischer, glaubwürdiger Oberflächen und funktionaler Shader ist eine komplexe Aufgabe, die ein tiefes Verständnis für deren technische Anforderungen und Möglichkeiten erfordert. Durch die Berücksichtigung von Faktoren wie Licht, Textur und Reflexion können Shader erstellt werden, die die visuelle Qualität von Objekten erheblich verbessern und zur Erstellung von realistischen 3D-Szenen beitragen.

Für jede Pipeline

Optimierung

Entwicklung optimierter 3D-Modelle für unterschiedliche Anwendungen auf der Grundlage vorhandener Daten. Zielvorgaben werden erfüllen, z. B. durch Retopologie, Texturebaking und Erstellung ergänzender Elemente wie Animationrigs, Collisionshells oder Vertexanimationtextures

Motion Graphic

Von Storyboard bis Emotion

3D-Animationsfilm

Es ist mir eine Freude, Ihnen hochwertige und leistungsfähige 3D-Visuals zu liefern. Ich verstehe, wie wichtig es ist, dass Deine Visionen zum Leben erweckt werden und dass in einer qualitativ hochwertigen und ansprechenden Art und Weise. Deshalb arbeite ich hart daran, jeden Aspekt des Projekts zu optimieren. Damit das Endprodukt Deine Erwartungen übertrifft.

Mehr als Realität

Live-Action Integration

Ob es darum geht, eine nahtlose Integration von CGI in Live-Action-Aufnahmen zu schaffen oder spezielle Effekte für eine epische Action-Sequenz zu erstellen, ich stehe Ihnen zur Verfügung, um Deine Vision zu verwirklichen. Ich arbeite mit höchster Präzision und Detailgenauigkeit, um sicherzustellen, dass jeder Effekt nahtlos in Deine Produktion integriert wird und die Atmosphäre und Stimmung Deines Films ergänzt.

the special sauce

VFX

Konzeption, Gestaltung und Erstellung von modernen Spezialeffekten, darunter Partikeleffekte, dynamische Simulationen und Shader-Effekte. Ob beeindruckenden Explosionen, funkelnden magischen Effekten oder realistischen Flüssigkeitssimulationen, gemeinsam werden wir Deine kreativen Ideen zum Leben zu erwecken. Mit meiner Expertise in der Erstellung von Spezialeffekten kann ich Ihnen helfen, Deine Geschichte auf die nächste Stufe zu bringen und die Aufmerksamkeit Deines Publikums zu erregen.

Bringt Schwung in die Story

2D-Animationsfilm

Ob Sie einen 2D-Animationsfilm, eine Infografik oder einen Erklärfilm benötigen, ich bieten Ihnen hochwertige und professionelle Lösungen an, um Deine Visionen mit Leidenschaft und Kreativität umzusetzen und Deine Botschaft in ansprechenden und verständlichen Animationen zu präsentieren.

2D Showreel

Interactive Entertainment

Theorie of Fun

Design und Entwicklung

Erstellung von Entwürfen oder ersten Konzepten für Spiele einschließlich Gameplayentwicklung. Ich verstehe, dass jedes Spiel einzigartig ist und es erfordert, einzigartige Lösungen für Gameplay, Mechanik und Ästhetik zu finden, damit Deine Anwedung die beste Erfahrung für Deine User bietet.

Was nicht passt, wird passend gemacht

Asset-Erstellung & Implementierung

Individuelle High- und Lowpolymodelle, maßgeschneiderte UV-Layouts und PBR Texturen, Integration in Anwendungspipeline. Ich arbeite mit Präzision und Detailgenauigkeit, um sicherzustellen, dass jedes Modell und jede Textur den Anforderungen Deiner Produktion entspricht.

Hirn und Herz hinter den Kulissen

Tech-Art & Coding

Von Nodebased-Scripting bis hin zur Shaderopmiertung, Überprüfung der Qualität von Objekten im Spiel und Verbesserung, wenn nötig, um technische Einschränkungen und die künstlerische Richtung zu berücksichtigen. damit das Projekt so effizient und effektiv wie möglich läuft. Von der Planung und Strukturierung bis hin zur Umsetzung und Bereitstellung des Programms. Ich verstehe die Bedeutung von maßgeschneiderten Lösungen für jedes Projekt und arbeite eng mit Ihnen zusammen, um Deine Anforderungen zu verstehen und Lösungen zu entwickeln, die speziell auf Deine Bedürfnisse zugeschnitten sind.

MENU

Alexander Sacher

3D Art, Motion Graphic, Interactive Entertainment
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Schwerpunkte

Erstellung von 3D-Modellen und Konzeption von überzeugenden fotorealistischen 3D-Versionen Deiner Produkte oder Prototypen zur Integration in unterschiedlichste Medienkanäle. Retopologie. Unwrapping. Lowpoly Baking. Engine Implementierung.

Erstellen von visuellen Effekten und Elementen aus dem 3D oder 2D Bereich um in bewegten Bildern eingebunden zu werden. Dabei spielt es keine Rolle ob die Elemente für sich selbst in einer komplett virtuellen Umgebung existiert oder reales Footage durch tracking ergänzt.

Anwendungen mit Kunden konzipieren um das Produkt bestmöglich in einer interaktiven Umgebung zu visualisieren. Probleme kreativ durch Designideen und Software lösen. Ideen umsetzen sowohl technischen als auch künstlerischen Ansprüchen genügen. Selbst eine Welt erschaffen in der sich Leute austoben können und die Zufriedenheit bei Kunden entdecken.

K-Ride Messespiel

Als Eyecatcher und interactives Unterhaltungsangebot wurde für die Kunststoffmesse "K" der Kayaksimulator K-Ride von mir entwickelt...

GoT Fire & Ice + Making of

Zur Eröffnung des Flagshipstores für OnLevel Nordic wurden von mir zwei Teaserfilm erstellt, die emotional und optisch fesselnd wirken...

Balustraden

Für den Balustradenhersteller OnLevel wurde das komplette Haus inklusive Interior und Umgebung von mir erstellt und aus verschiedensten Blickwinkeln gerendert...

StarTrack

In Zusammenarbeit mit Createbay wurde für die Firma OnLevel ein Featurefilm des Produkts „StarTrack“ erstellt...

VFX

Auf meiner persönlichen Queste um ein fähiger Houdini-Artist zu werden, habe ich verschiedene Szenarien erstellt. Hier kannst Du drei davon sehen...

PrioRim

Das Porschemotiv wurde von mir als Key-Visual für die Vermarktung des PrioRims stimmungsvoll in Szene gesetzt und...

Profil und Vita

Ich bin der 3D-Artist aus Dormagen (bei Köln), der eure digitalen Visionen zum Leben erweckt!

Hochformat für mehr...

Schon als kleiner Pänz war ich von Computerspielen fasziniert und wollte immer wissen, wie die virtuellen Welten, die ich erkundet habe, entstanden sind. Deshalb habe ich mich entschieden, meine Leidenschaft zum Beruf zu machen und bin jetzt ein Freelancer in den Bereichen 3D-Art, Motion Graphics und Interactive Entertainment.

Ich habe Interactive Animation am SAE Institute Köln studiert und mir dort das nötige Know-how angeeignet, um fesselnde Bilder, animierte Visualis, Virtual-Reality-Experiences und interaktive Erlebnisse zu kreieren. Ich arbeite mit den neuesten Tools und Technologien, um eure Augen zum Leuchten zu bringen und eure Herzen höher schlagen zu lassen.

Also, worauf wartest Du noch? Gib Deinen digitalen Visionen Flügel, und lasst mich sie zum Leben erwecken!

Rock on,
Alex

Showreel

Alexander Sacher / 3D Art, Motion Graphic, Interactive Entertainment / Knechtstedener Str. 6a / 41540 Dormagen
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